С помощью разработанного комплекса программного обеспечения будут отслеживаться и анализироваться все действия пользователя во время игрового сеанса. Полученные данные будут применимы в сфере образования, медицины, позволяя лучше отслеживать и контролировать эмоциональные скачки пользователя; заблаговременно выявлять возможность входа в зону риска, и выявлять даже незначительные отклонения, как в поведении пользователя, так и в его эмоциональном фоне; более точечно оптимизировать сложность игрового процесса в зависимости и возможностей пользователя; предлагать новый интерактивный контент в зависимости от предпочтений пользователя; использовать новые алгоритмы поиска основывающиеся на эмоциональных и психологических аспектах, как каждого отдельного пользователя, так и целого сообщества и т.д.